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🏷 技能標籤分析 |直接傷害 (mechanic)
無視防禦的直接傷害
艾伯李斯特
|茨林
DEF+7
防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害。
防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害。
艾伯李斯特
|Ex茨林
DEF+12
防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害。
防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害。
庫勒尼西
|深淵
給予對戰對手特殊÷2(尾數進位)的攻擊。
庫勒尼西
|Ex深淵
HP+特殊÷2(尾數進位)
給予對戰對手特殊÷2(尾數進位)的攻擊。
給予對戰對手特殊÷2(尾數進位)的攻擊。
阿奇波爾多
|大地崩壞
給予對戰對手2點傷害。
阿奇波爾多
|大地崩壞
給予對戰對手2點傷害。
阿奇波爾多
|Ex大地崩壞
給予對戰對手3點傷害。
馬庫斯
|自爆
給予自己和對戰對手與自己剩餘HP同值的傷害。
馬庫斯
|Ex自爆
給予自己和對戰對手與自己剩餘HP×2同值的傷害。
艾茵
|兩個身體
給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害。
艾茵
|兩個身體
給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數捨去)的傷害。
艾茵
|Ex兩個身體
給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值÷2(尾數進位)的傷害。
伯恩哈德
|解放劍
ATK+4
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害。
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害。
伯恩哈德
|解放劍
ATK+5
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害。
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害。
伯恩哈德
|Ex解放劍
ATK+7
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1.5(尾數捨去)的傷害。
給予對戰對手自身與對手的狀態異常數×1.5(尾數捨去)的傷害。
弗雷特里西
|十閃
給予對戰對手1點傷害。
攻擊結束後,自己「DEF+3」(3回合)。
攻擊結束後,自己「DEF+3」(3回合)。
弗雷特里西
|十閃
給予對戰對手1點傷害。
攻擊結束後,自己「DEF+4」(3回合)。
攻擊結束後,自己「DEF+4」(3回合)。
弗雷特里西
|Ex十閃
給予對戰對手1點傷害。
攻擊結束後,自己「DEF+7」(3回合)。
攻擊結束後,自己「DEF+7」(3回合)。
瑪格莉特
|月光
ATK+4
丟棄對戰對手1張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
丟棄對戰對手1張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
瑪格莉特
|月光
ATK+4
丟棄對戰對手2張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
丟棄對戰對手2張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
瑪格莉特
|Ex月光
ATK+4
丟棄對戰對手3張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
丟棄對戰對手3張特殊卡,並給予丟棄枚數×1的傷害。
瑪格莉特
|地獄獵心獸
給予對戰對手(劍數值+槍數值)÷5(尾數捨去)的傷害。
瑪格莉特
|Ex地獄獵心獸
給予對戰對手(劍數值+槍數值)÷4(尾數進位)的傷害。
史普拉多
|奢浮者
DEF+3
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手1點傷害。
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手1點傷害。
史普拉多
|奢浮者
DEF+4
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手1點傷害。
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手1點傷害。
史普拉多
|Ex奢浮者
DEF+9
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手3點傷害。
對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手3點傷害。
貝琳達
|裂地冰牙
ATK+3
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
貝琳達
|裂地冰牙
ATK+4
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
貝琳達
|Ex裂地冰牙
ATK+7
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人2點傷害。
羅索
|地獄喪鐘
對自己以外的全部角色造成2點傷害。
超量負荷發動時HP+2。
超量負荷發動時HP+2。
羅索
|Ex地獄喪鐘
對自己以外的全部角色造成3點傷害。
超量負荷發動時HP+3。
超量負荷發動時HP+3。
艾妲
|Ex裝甲解除
HP+9
移動結果為近距離時,對對戰對手造成與自身剩餘HP等值的直接傷害<MAX:5>。
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
移動結果為近距離時,對對戰對手造成與自身剩餘HP等值的直接傷害<MAX:5>。
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
薩爾卡多
|吊殺絞刑
ATK+2
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數×1的傷害。
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數×1的傷害。
薩爾卡多
|吊殺絞刑
ATK+3
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數×1的傷害。
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數×1的傷害。
薩爾卡多
|Ex吊殺絞刑
ATK+6
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數+1的傷害。
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數+1的傷害。
蕾格烈芙
|B.P.A
ATK+2
給予對戰對手所丟出的卡片張數×1的傷害。
給予對戰對手所丟出的卡片張數×1的傷害。
蕾格烈芙
|B.P.A
ATK+3
給予對戰對手所丟出的卡片張數×1的傷害。
給予對戰對手所丟出的卡片張數×1的傷害。
蕾格烈芙
|ExB.P.A
ATK+5
在對戰對手有出卡片的時候,給予對手出的卡片張數+1的傷害。
在對戰對手有出卡片的時候,給予對手出的卡片張數+1的傷害。
里斯
|煉獄
ATK+7
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數捨去)。
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數捨去)。
里斯
|煉獄
ATK+8
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數捨去)。
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數捨去)。
里斯
|Ex煉獄
ATK+13
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數進位)。
給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害(尾數進位)。
里斯
|燒滅
破壞對手所有的手牌,並造成所丟棄張數×2的傷害。
里斯
|Ex燒滅
破壞對手所有的手牌,並造成所丟棄張數×3的傷害。
米利安
|高地爆擊
ATK+5
給對戰隊伍隨機一人3點傷害。
給對戰隊伍隨機一人3點傷害。
米利安
|Ex高地爆擊
ATK+6
給對戰隊伍隨機一人4點傷害。
給對戰隊伍隨機一人4點傷害。
沃肯
|Ex針灸術
使對手「MOV-1」(3回合)。
將待機、換角色行動無效化。
無效化成功時,給予對手2點傷害。
將待機、換角色行動無效化。
無效化成功時,給予對手2點傷害。
佛羅倫斯
|MOAB
給予自己與對戰隊伍全體2點傷害。
佛羅倫斯
|MOAB
給予自己與對戰隊伍全體2點傷害。
佛羅倫斯
|ExMOAB
給予自己與對戰隊伍全體3點傷害。
帕茉
|戰慓的狼牙
HP+「聖痕」
給予對戰對手「聖痕」等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
給予對戰對手「聖痕」等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
帕茉
|Ex戰慓的狼牙
HP+「聖痕」+2
給予對戰對手「聖痕」+2等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
給予對戰對手「聖痕」+2等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
布朗寧
|馬德里布魯的喧囂
給予對戰對伍隨機一人1點傷害。
此效果將發動2次。
此效果將發動2次。
布朗寧
|馬德里布魯的喧囂
給予對戰對伍隨機一人1點傷害。
此效果將發動3次。
此效果將發動3次。
布朗寧
|Ex馬德里布魯的喧囂
給予對戰對伍隨機一人1點傷害。
此效果將發動3次。
第3次的傷害會加上MOV補正值÷3(尾數捨去)。
此效果將發動3次。
第3次的傷害會加上MOV補正值÷3(尾數捨去)。
布朗寧
|亞細亞的曙光
在3的倍數回合時才可以發動。
給予對戰隊伍全體3傷害。
給予對戰隊伍全體3傷害。
布朗寧
|Ex亞細亞的曙光
只有在5的倍數時可發動。
給予對戰隊伍全體5點傷害。
對手「暈眩」(1回合)。
讓對手捨棄目前所有手牌,讓對手捨棄的牌回到手中。
給予對戰隊伍全體5點傷害。
對手「暈眩」(1回合)。
讓對手捨棄目前所有手牌,讓對手捨棄的牌回到手中。
瑪爾瑟斯
|蒼藍薔薇
DEF+對戰對手的HP
防禦成功時,對戰對手的HP減半。
防禦成功時,對戰對手的HP減半。
瑪爾瑟斯
|Ex蒼藍薔薇
DEF+對戰對手的HP+4
防禦成功時,對戰對手的HP減半。
防禦成功時,對戰對手的HP減半。
瑪爾瑟斯
|漆黑太陽
對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
此效果不會將自己的HP歸0。
此效果不會將自己的HP歸0。
瑪爾瑟斯
|Ex漆黑太陽
對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
當自身HP為8以上時,給予對手的傷害追加2點。
此效果不會將自己的HP低於4。
當自身HP為8以上時,給予對手的傷害追加2點。
此效果不會將自己的HP低於4。
路德
|向日葵
將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0。
路德
|Ex向日葵
ATK+3
將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0。
將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0。
魯卡
|絕塵劍
ATK+6
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
魯卡
|絕塵劍
ATK+7
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
魯卡
|Ex絕塵劍
ATK+15
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
沃蘭德
|『審判』
DEF+2
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
沃蘭德
|『審判』
DEF+3
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
沃蘭德
|Ex『審判』
DEF+6
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
對對手造成其攻擊力10%的傷害。
沃蘭德
|『夢』
在對戰對手有出卡片時,ATK+(對手所出牌數-1)×3
對手受到手牌張數×1的傷害。
對手受到手牌張數×1的傷害。
沃蘭德
|『夢』
ATK+對手所出牌數×4
對手受到手牌張數×1的傷害。
對手受到手牌張數×1的傷害。
沃蘭德
|Ex『夢』
ATK+對手所出牌數×5
對手受到手牌張數×1的傷害。
對手受到手牌張數×1的傷害。
C.C.
|白銀戰機
ATK+3
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
C.C.
|白銀戰機
ATK+4
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
C.C.
|Ex白銀戰機
ATK+6
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
回合結束時,給對戰隊伍全員0~2傷害。
柯布
|叫化盛宴
給予對戰隊伍隨機一人1點傷害。
此效果重複4次。
此效果重複4次。
柯布
|叫化盛宴
給予對戰隊伍隨機一人1點傷害。
此效果重複5次。
此效果重複5次。
柯布
|Ex叫化盛宴
給予對戰隊伍隨機一人1點傷害。
此效果重複5次。
並回收在這個階段所使用的最大數值卡片1張。
此效果重複5次。
並回收在這個階段所使用的最大數值卡片1張。
伊芙琳
|紅蓮車輪
ATK+12
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
伊芙琳
|紅蓮車輪
ATK+13
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
伊芙琳
|Ex紅蓮車輪
ATK+18
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
對對戰隊伍血量最低的一人造成攻擊力的10%傷害。
自己的「能力降低」+1~2。
布勞
|時間爆彈
ATK+6
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,給對手造成2點傷害。
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,給對手造成2點傷害。
布勞
|時間爆彈
ATK+7
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,給對手造成2點傷害。
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,給對手造成2點傷害。
布勞
|Ex時間爆彈
ATK+7
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,ATK再+4,給對手造成3點傷害。
在2·3·5·7·11·13·17回合發動時,ATK再+4,給對手造成3點傷害。
凱倫貝克
|恩仇的鎮魂曲
ATK+5
當前回合為第18回合時,對對戰對手全員造成5點傷害。
當前回合為第18回合時,對對戰對手全員造成5點傷害。
凱倫貝克
|Ex恩仇的鎮魂曲
ATK+5
攻擊結束後,給予對戰對手「猛毒」(1回合)。
現在的回合為第18回合時,給對戰隊伍全體9點傷害。
攻擊結束後,給予對戰對手「猛毒」(1回合)。
現在的回合為第18回合時,給對戰隊伍全體9點傷害。
音音夢
|美味牛奶
對己方所有待機成員造成1點傷害。
變成攻擊力提升的成長狀態直到回合結束。
變成攻擊力提升的成長狀態直到回合結束。
ATK+9
音音夢
|美味牛奶
對己方所有待機成員造成1點傷害。
變成攻擊力提升的成長狀態直到回合結束。
變成攻擊力提升的成長狀態直到回合結束。
ATK+10
音音夢
|Ex美味牛奶
對己方所有待機成員造成1點傷害。
變成攻擊力與防禦力提升的成長狀態直到回合結束。
變成攻擊力與防禦力提升的成長狀態直到回合結束。
ATK+13、DEF+4
庫恩
|污濁的嘆息
將自己與對戰對手的手牌數均分,對手會受到與移動的卡片張數等值的傷害。
庫恩
|污濁的嘆息
將自己與對戰對手的手牌數均分,對手會受到與移動的卡片張數等值的傷害。
庫恩
|Ex污濁的嘆息
將自己與對戰對手的手牌數均分,對手會受到與移動的卡片張數等值的傷害。
庫恩
|挫折的騷音
對對手造成13-牌堆剩餘張數的直接傷害。
泰瑞爾
|Wil-846
對對手造成1點直接傷害。
自己跟對手的「ATK」、「DEF」、「MOV」的異常狀態強度全部變為9。
自己跟對手的「ATK」、「DEF」、「MOV」的異常狀態強度全部變為9。
露緹亞
|Ex朦朧之暗
DEF+9
移動至近距離。「咒縛」所造成傷害+1。
移動至近距離。「咒縛」所造成傷害+1。
註:朦朧之暗會在擲骰之前發動。如果在使用朦朧之暗後對方因此直傷而死亡,則不會擲骰。
威廉
|唆惡之童
將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數捨去)的直接傷害。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數捨去)的直接傷害。
威廉
|Ex唆惡之童
將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數進位)的直接傷害。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數進位)的直接傷害。
威廉
|魂魄的奉禮
ATK+5
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
威廉
|魂魄的奉禮
ATK+4
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
威廉
|Ex魂魄的奉禮
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
梅莉
|夢境搖籃
ATK+3
使對手全員受到1點直接傷害。
當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。
使對手全員受到1點直接傷害。
當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。
梅莉
|Ex夢境搖籃
ATK+5
使對手全員受到2點直接傷害。
當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成5點。
使對手全員受到2點直接傷害。
當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成5點。
古斯塔夫
|冒瀆的詛咒
ATK+3
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
解除對手的「詛咒」。
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
解除對手的「詛咒」。
古斯塔夫
|Ex冒瀆的詛咒
ATK+3
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
對手的「詛咒」減少2。
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
對手的「詛咒」減少2。
林奈烏斯
|蝶舞
ATK=出牌張數×4<MAX:16>
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手4點直接傷害。
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手4點直接傷害。
林奈烏斯
|蝶舞
ATK=出牌張數×4<MAX:16>
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手5點直接傷害。
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手5點直接傷害。
林奈烏斯
|Ex蝶舞
ATK=出牌張數×4<MAX:20>
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手6點直接傷害。
於最大數值的卡片類型相對應位置設置陷阱(劍:近,盾:中,槍:遠),陷阱效果:給予對手6點直接傷害。
娜汀
|墜落流星
依上下皆為1的卡片出牌張數,對對戰隊伍隨機一人造成1點直接傷害<MAX:對手的稀有度>
娜汀
|Ex墜落流星
依上下皆為1的卡片出牌張數,對對戰隊伍隨機一人造成1點直接傷害<MAX:對手的稀有度+3>
奧蘭(茶)
|踩大球
隨機移動。
對手受到與移動距離等量的直接傷害。
對手受到與移動距離等量的直接傷害。
奧蘭(白黑)
|踩大球
隨機移動。
對手受到與移動距離等量的直接傷害。
對手受到與移動距離等量的直接傷害。
出葉
|波環紋脈
跟對手出了上下數值相同的卡片時,DEF+相同張數×2+2
防禦成功時,對對手造成相同張數÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
防禦成功時,對對手造成相同張數÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
出葉
|波環紋脈
跟對手出了上下數值相同的卡片時,DEF+相同張數×2+3
防禦成功時,對對手造成(相同張數+1)÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
防禦成功時,對對手造成(相同張數+1)÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
出葉
|Ex波環紋脈
跟對手出了上下數值相同的卡片時,DEF+相同張數×2+3
防禦成功時,對對手造成(相同張數+1)÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
防禦成功時,對對手造成(相同張數+1)÷2(尾數進位)的直接傷害(不會解除潛影狀態)
克洛維斯
|終極的烈彈
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害。
克洛維斯
|Ex終極的烈彈
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加3點直接傷害。
艾莉絲泰莉雅
|棘網犧牲者
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
艾莉絲泰莉雅
|棘網犧牲者
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
艾莉絲泰莉雅
|Ex棘網犧牲者
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
雨果
|過失的計謀
當攻擊力1以上的攻擊失敗時,依對應距離的武器攻擊力÷2(尾數進位)造成直接傷害。
雨果
|過失的計謀
當攻擊力1以上的攻擊失敗時,依對應距離的武器攻擊力÷2(尾數進位)造成直接傷害。
艾莉亞娜
|患病的原理
對敵我雙方現在HP為3的倍數的角色造成4點直接傷害。
「操想」時,直接傷害值+2
「操想」時,直接傷害值+2
艾莉亞娜
|患病的原理
對敵我雙方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。
「操想」時,直接傷害值+2
「操想」時,直接傷害值+2
艾莉亞娜
|看護的理論
回復敵我雙方現在HP為質數的角色特殊×1<MAX:2>點生命值。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
艾莉亞娜
|看護的理論
回復敵我雙方現在HP為質數的角色特殊×1<MAX:3>點生命值。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
艾莉亞娜
|殘酷的最終定理
對敵我雙方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。
「操想」時,直接傷害值+3
「操想」時,直接傷害值+3
格雷高爾
|創贈麻煩
對自身造成1點直接傷害。
在使用 I Choose You 時,將此必殺技跟對手被奪取的必殺技互換。
在使用 I Choose You 時,將此必殺技跟對手被奪取的必殺技互換。
蕾塔
|逆襲引力
DEF+4
防禦成功時,對對手造成2點直接傷害、對手「MOV-1」(2回合)。
防禦成功時,對對手造成2點直接傷害、對手「MOV-1」(2回合)。
蕾塔
|逆襲引力
DEF+6
防禦成功時,對對手造成3點直接傷害、對手「MOV-1」(2回合)。
防禦成功時,對對手造成3點直接傷害、對手「MOV-1」(2回合)。
蕾塔
|繚亂舞刃
ATK+6
給對手待機中的一人造成與此戰鬥等值的直接傷害。<MAX:6>
給對手待機中的一人造成與此戰鬥等值的直接傷害。<MAX:6>
波蕾特
|撩亂射擊
ATK+劍卡數值
本次戰鬥對對手造成的傷害增加0~2。
往後方移動一格。
本次戰鬥對對手造成的傷害增加0~2。
往後方移動一格。
波蕾特
|撩亂射擊
ATK+劍卡數值
本次戰鬥對對手造成的傷害增加0~2。
往後方移動一格。
本次戰鬥對對手造成的傷害增加0~2。
往後方移動一格。
波蕾特
|紫色狂躁
本次戰鬥對對手造成的傷害增加-2~5。
「操想」時,傷害再+4。
「操想」時,傷害再+4。
波蕾特
|紫色狂躁
本次戰鬥對對手造成的傷害增加-1~5。
「操想」時,傷害再+4。
「操想」時,傷害再+4。
波蕾特
|亂彈掃射
對對戰隊伍中隨機一人造成1點直接傷害,此效果隨機發動(1~槍數值)次。
被擊中的對手將被「斷絕」(4回合)。
被擊中的對手將被「斷絕」(4回合)。
波蕾特
|亂彈掃射
對對戰隊伍中隨機一人造成1點直接傷害,此效果隨機發動 (1~槍數值)次。
被擊中的對手將被「斷絕」(4回合)。
被擊中的對手將被「斷絕」(4回合)。
尤哈尼
|夕輝守護者
將特殊數值以下的直接傷害反射到對手身上。
史特靈
|聖槍射擊
ATK+8
對對戰對手造成MOV降低量×1的追加傷害。
丟出槍以外的卡片時,依照丟出的卡片種類給予對戰隊伍中對應的角色本次戰鬥造成的損傷。
劍: HP最低的角色。
盾: HP最高的角色。
移動: 等級最高的角色。
特殊: 稀有度最高的角色。
對對戰對手造成MOV降低量×1的追加傷害。
丟出槍以外的卡片時,依照丟出的卡片種類給予對戰隊伍中對應的角色本次戰鬥造成的損傷。
劍: HP最低的角色。
盾: HP最高的角色。
移動: 等級最高的角色。
特殊: 稀有度最高的角色。
史特靈
|聖槍射擊
ATK+9
對對戰對手造成MOV降低量×1的追加傷害。
丟出槍以外的卡片時,依照丟出的卡片種類給予對戰隊伍中對應的角色本次戰鬥造成的損傷。
劍: HP最低的角色。
盾: HP最高的角色。
移動: 等級最高的角色。
特殊: 稀有度最高的角色。
對對戰對手造成MOV降低量×1的追加傷害。
丟出槍以外的卡片時,依照丟出的卡片種類給予對戰隊伍中對應的角色本次戰鬥造成的損傷。
劍: HP最低的角色。
盾: HP最高的角色。
移動: 等級最高的角色。
特殊: 稀有度最高的角色。