🏷 技能標籤分析 |HP回復 (effect)
回復自身或指定目標的HP
DEF
3 2
DEF+5
防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的HP。
DEF
3 2
DEF+6
防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的HP。
DEF
4 2
DEF+10
防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的HP。
ATK
3
HP+特殊÷2(尾數進位)
給予對戰對手特殊÷2(尾數進位)的攻擊。
MOV
3
隊伍全員的HP+3
布列依斯 |Ex治癒的波動
MOV
5
隊伍全員的HP+5
艾茵 |九個靈魂
DEF
5 1
DEF+8
HP+特殊÷2(尾數進位)
艾茵 |九個靈魂
DEF
5 1
DEF+9
HP+特殊÷2(尾數進位)
艾茵 |Ex九個靈魂
DEF
4 1
DEF+14
HP+1+特殊÷2(尾數進位)
DEF
3
當HP低於4以下的時候,使自己回復3HP,再使對手「ATK-7」、「DEF-7」、「MOV-1」(3回合)。
MOV
5
HP+1
自己「再生」、「ATK+4」。「DEF+4」(5回合)。
使對戰對手「恐怖」(5回合)。
羅索 |時空分斷刀
ATK
6
將對手的防禦力變成原本的「一半」。
超量負荷發動時HP+2。
羅索 |Ex時空分斷刀
ATK
6
將對手的防禦力變成原本的「一半」。
超量負荷發動時HP+3。
羅索 |地獄喪鐘
ATK
5 5
對自己以外的全部角色造成2點傷害。
超量負荷發動時HP+2。
羅索 |Ex地獄喪鐘
ATK
5 5
對自己以外的全部角色造成3點傷害。
超量負荷發動時HP+3。
MOV
2 2
HP+8
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
MOV
2 2
HP+9
移動結果為近距離時,對對戰對手造成與自身剩餘HP等值的直接傷害<MAX:5>。
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
DEF
3
HP+1
在這個戰鬥受到攻擊的時候,HP+1。
DEF
2
HP+1
在這個戰鬥受到攻擊的時候,HP+1。
DEF
3
HP+1
處在「混沌」狀態時HP+1。
在這個戰鬥受到攻擊的時候,HP+2。
沃肯 |放血療法
DEF
3
將這場戰鬥受到的傷害,回復除自己以外的隊伍成員HP。
沃肯 |Ex放血療法
DEF
1
將這場戰鬥受到的傷害,回復除自己以外的隊伍成員HP。
DEF
3
防禦成功時,自己以外的隊伍全員回復2HP。
戰鬥中當自身HP為0以下時,最大持牌數增加1張。
帕茉 |慈悲的藍眼
ATK
7
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
帕茉 |慈悲的藍眼
ATK
6
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
帕茉 |Ex慈悲的藍眼
ATK
6
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
劍合計8以上時,HP再+1、「聖痕」再+1。
ATK
6
HP+「聖痕」
給予對戰對手「聖痕」等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
ATK
7
HP+「聖痕」+2
給予對戰對手「聖痕」+2等值的傷害。
解除雙方所有異常狀態。
DEF
5 4
DEF+對戰對手的HP+4
防禦成功時,對戰對手的HP減半。
MOV
1 1
解除自己以及對戰對手的異常狀態。
並且回復以此效果所解除的狀態數×1的HP。
MOV
2 1
解除自己以及對戰對手的異常狀態。
並且回復以此效果所解除的狀態數×2的HP。
ATK
3 3 2
ATK+對手的防禦力
並且回復這次戰鬥傷害一半數值的HP。
ATK
3 3 2
ATK+對手的防禦力+2
並且回復這次戰鬥傷害一半數值的HP。
ATK
3 3 1
ATK+對手的防禦力+5
並且回復這次戰鬥傷害一半數值的HP。
魯卡 |鐵石護身
DEF
3 2
DEF+4
自己以外的隊友中HP最低的角色回復3HP。
魯卡 |鐵石護身
DEF
3 2
DEF+5
自己以外的隊友中HP最低的角色回復3HP。
魯卡 |Ex鐵石護身
DEF
3 1
DEF+9
自己以外的隊友中HP最低的角色回復3HP。
ATK
7
ATK+6
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
ATK
7
ATK+7
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
ATK
7
ATK+15
自己以外的全部隊友回復本次戰鬥中所造成之傷害一半數值的HP。
DEF
3 2
回復目前回合數一半的HP。<MAX:4>
殺戮狀態時,回復量再減一半。
DEF
2 2
回復目前回合數一半的HP。<MAX:4>
殺戮狀態時,回復量再減一半。
史塔夏 |Ex時間種子
DEF
2 2
回復目前回合數一半的HP。<MAX:6>
殺戮狀態時,回復量再減一半。
ATK
9
使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡。
殺戮狀態時,回復2HP。
ATK
9
HP+2
「殺戮」狀態時吸收對戰對手HP2,此效果不會使對方HP變為0。
使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡。
C.C. |滅菌空間
MOV
1
回合結束時,解除自己的異常狀態並回復全隊成員1HP。
C.C. |滅菌空間
MOV
1
回合結束時,解除自己的異常狀態並回復全隊成員1HP。
C.C. |Ex滅菌空間
MOV
2
回合結束時,解除自己的異常狀態並回復全隊成員1HP(3回合)。
布勞 |夜幕時分
MOV
1 1 1 1
隊伍中所有稀有卡依其稀有度數值回復HP。
布勞 |Ex夜幕時分
MOV
1 1 1
隊伍中所有稀有卡依其稀有度數值回復HP。
解除隊伍內的1個輕度負面狀態。
凱倫貝克 |劍鬥士的進行曲
DEF
2 2
DEF+7
敵我方全員回復1HP。
當前回合數越高時我方隊伍的HP回復量越大。
凱倫貝克 |劍鬥士的進行曲
DEF
2 2
DEF+8
敵我方全員回復1HP。
當前回合數越高時我方隊伍的HP回復量越大。
凱倫貝克 |Ex劍鬥士的進行曲
DEF
3 2
DEF+14
敵我方全員回復1HP。
當前回合數越高時我方隊伍的HP回復量越大。
DEF
1 1 1
回復除了自己以外所有隊友10HP,但自己死亡。
當在成長狀態發動此效果時,手牌上限增加1。
DEF
2 1 1
回復除了自己以外所有隊友10HP,但自己死亡。
當在成長狀態發動此效果時,額外回復3HP,手牌上限增加1。
DEF
2 1
DEF+2
「棍術」防禦狀態時,回復1HP。
DEF
2 1
DEF+3
「棍術」防禦狀態時,回復2HP。
DEF
1 1
DEF+4
「棍術」防禦狀態時,回復2HP。
MOV
2 2
HP+1
自己下2回合的事件卡變成回復3
MOV
2 1
HP+1
自己下2回合的事件卡變成回復3
MOV
2 1
HP+1
自己下3回合的事件卡變成回復3
DEF
1 1 1
DEF+5
移動至遠距離。防禦成功時HP+1。
註:與朦朧之暗同時發動時,會先發動朦朧之暗,擲骰,再發動暗影之翼。距離變化是:中 → 近 → 遠
DEF
1 1 1
DEF+6
移動至遠距離。防禦成功時HP+1。
註:與朦朧之暗同時發動時,會先發動朦朧之暗,擲骰,再發動暗影之翼。距離變化是:中 → 近 → 遠
DEF
1 2 1
DEF+9
移動至遠距離。防禦成功時HP+2。
註:與朦朧之暗同時發動時,會先發動朦朧之暗,擲骰,再發動暗影之翼。距離變化是:中 → 近 → 遠
ATK
3 3 2
ATK+5
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
ATK
3 3 2
ATK+4
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
ATK
3 3 2
無視對手的防禦力。
對對手造成的戰鬥傷害轉變為(對手最大HP-自己的有效骰數×2)。並且有能力低下值×10%的機率會將「能力低下」轉移給對手。
非不死狀態時回復HP2
梅莉 |徬徨夢羽
DEF
1 3
HP+1
將對手的攻擊骰數變為2/3。有時會變成1/2,低機率會變成0。(尾數捨去)
梅莉 |徬徨夢羽
DEF
1 3
HP+1
將對手的攻擊骰數變為2/3。有時會變成1/2,低機率會變成0。(尾數捨去)
梅莉 |Ex徬徨夢羽
DEF
2 4
DEF+3
HP+2
將對手的骰數變為2/3。有時1/3,低機率會變成0並回復自己HP3。(尾數捨去)
ATK
3
ATK+3
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
解除對手的「詛咒」。
ATK
2 3
ATK+3
對對手造成與「詛咒」同值的直接傷害,並且自身回復相同的數值。
對手的「詛咒」減少2。
尤莉卡 |曲惡的安寧
DEF
3 1
DEF+4
回復2點自己的HP。
DEF
3 1
DEF+6
回復2點自己的HP。
超載時,回復己方全待機角色2點HP,「臨界」-1。
DEF
3 1
DEF+8
回復2點自己的HP。
超載時,回復己方全待機角色2點HP,防禦失敗時「臨界」-1。
DEF
2 1
回復敵我雙方現在HP為質數的角色特殊×1<MAX:2>點生命值。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
DEF
2 1
回復敵我雙方現在HP為質數的角色特殊×1<MAX:3>點生命值。
對「斷絕」狀態者給予直接傷害。
諾艾菈 |鮮血吸收
DEF
2
將這場戰鬥受到的傷害,回復除自己以外的隊伍成員HP。
諾艾菈 |鮮血吸收
DEF
2
將這場戰鬥受到的傷害,回復除自己以外的隊伍成員HP。
DEF
2 1 2
自己以外的隊伍成員HP回復3,自己死亡。
手牌上限增加1。
MOV
1 1 1
根據丟出的手牌種類獲得最多3種效果。
槍: 抽2張卡。
劍: 「ATK+3」(1回合)、「DEF+3」(1回合)。
盾: HP+1。
移動: 移動力+1。
特殊: 解除自身一個異常狀態。