🏷 技能標籤分析 |狀態:MOV+ (status)
移動力狀態上升
MOV
2
移動力+1
MOV
2
移動力+2
MOV
2 2 1
自己「ATK+6」、「DEF+4」、「MOV+1」(4回合)。
MOV
2 2 1
自己「ATK+6」、「DEF+4」、「MOV+1」(5回合)。
MOV
2 2 2
自己「ATK+6」、「DEF+4」、「MOV+1」(8回合)。
MOV
3
一定會變成近距離。
對戰對手的等級比自己低的時候,移動力+1。
MOV
2
一定會變成近距離。
對戰對手的等級比自己低的時候,移動力+3。
MOV
2 2
HP+8
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
MOV
2 2
HP+9
移動結果為近距離時,對對戰對手造成與自身剩餘HP等值的直接傷害<MAX:5>。
自己獲得「封印」、「MOV+1」(9回合)。
ATK
6
ATK+10
將對戰對手的「ATK增加」、「DEF增加」、「MOV增加」、「不死」、「混沌」、「聖痕」、「棍術」吸收化為己物。
布朗寧 |卡薩布蘭卡之風
MOV
1
自己「MOV+1」(3回合)。
當移動力已有上昇之時,MOV額外再+1。
布朗寧 |Ex卡薩布蘭卡之風
MOV
1
自己「MOV+1~2」(4回合)。
當移動力已有上昇之時,MOV額外再+1~2。
ATK
4 4
ATK+隊伍全員最大HP合計值
隊伍中HP最低的角色的HP變為0。
當自身因此效果陣亡時,自己的「ATK上昇」、「DEF上昇」、「MOV上昇」、「再生」狀態將隨機給予隊伍其他成員(4-生存的角色數×1回合)。
MOV
1 1 0 =
HP-3
抽5張卡片。
光彩陸離發動時,移動力+1。
MOV
1
移動力+1
這次移動值超過對手時,強制將對方HP最低的角色換上場。
MOV
1
移動力+1
這次移動值超過對手時,強制將對方HP最低的角色換上場。
MOV
2
移動力+2
這次移動值超過對手時,強制將對方HP最低的角色換上場。
MOV
1 1
移動力+1,能力低下+1~2
MOV
1 1
移動力+2,能力低下+1~2
MOV
1 1
移動力+2,能力低下+2
出葉 |Ex潛影迷霧
MOV
1
改以手牌中的移動卡來計算移動力,移動力+1。
當打出移動卡時必為後手。
1回合內,潛身於迷霧之中。
發動後出葉會進入潛影,距離會變成HIDING,對手無法確認正確距離,直到任一方受到傷害或回合結束時解除。
攻擊潛影中的出葉時,攻擊距離會依照劍槍卡的數值或是技能被限定住。
潛影中對手技能的距離限制會暫時解除直到確定攻擊為止,這是為了不讓對手依據技能發動有無來判斷實際距離。
MOV
1 1
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。
MOV
1 1
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。
MOV
1 3
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
MOV
1 2
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
MOV
1 1
選擇後退時,移動力+1
現在距離增加的情況下,對對手造成距離增加量+1的直接傷害。
MOV
1 1 1
根據丟出的手牌種類獲得最多3種效果。
槍: 抽2張卡。
劍: 「ATK+3」(1回合)、「DEF+3」(1回合)。
盾: HP+1。
移動: 移動力+1。
特殊: 解除自身一個異常狀態。