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🏷 技能標籤分析
|標靶 (status)
鎖定敵人,藉由技能給予有此狀態的敵人傷害。
| 角色 | 技能 | 階段 | 距離 | 條件 | 效果 | Tag |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 克洛維斯 | 追跡的夜鷹 | MOV |
▶
▶
▶
|
1
↑
1
↑
|
將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。 |
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| 克洛維斯 | 追跡的夜鷹 | MOV |
▶
▶
▶
|
1
↑
1
↑
|
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。 |
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| 克洛維斯 | Ex追跡的夜鷹 | MOV |
▶
▶
▶
|
1
↑
1
↑
|
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。 |
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| 克洛維斯 | 靈幻的剛彈 | ATK |
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▶
▶
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4
↑
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ATK+7
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
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| 克洛維斯 | 靈幻的剛彈 | ATK |
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▶
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4
↑
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ATK+8
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
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| 克洛維斯 | Ex靈幻的剛彈 | ATK |
▶
▶
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6
↑
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ATK+13
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位) |
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| 克洛維斯 | 終極的烈彈 | ATK |
▶
▶
▶
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5
↑
1
↑
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對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害。 |
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| 克洛維斯 | Ex終極的烈彈 | ATK |
▶
▶
▶
|
5
↑
1
↑
|
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加3點直接傷害。 |