🏷 技能標籤分析 |標靶 (status)
鎖定敵人,藉由技能給予有此狀態的敵人傷害。
MOV
1 1
將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。
MOV
1 1
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。
MOV
1 1
移動力+1,將對戰對手變成「標靶」狀態。
取得主動權時,對手若已經是「標靶」狀態,強制對手更換為未有標靶狀態的角色上場。
ATK
4
ATK+7
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位)
ATK
4
ATK+8
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位)
ATK
6
ATK+13
攻擊成功時,將本次傷害平分給所有「標靶」狀態的對手全員(尾數進位)
ATK
5 1
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加1點直接傷害。
ATK
5 1
對有「標靶」狀態的對手全員造成3點直接傷害。
對戰對手全員為「標靶」狀態時,全員再追加3點直接傷害。