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🏷 技能標籤分析
|鎖血 (effect)
HP大於特定值
| 角色 | 技能 | 階段 | 距離 | 條件 | 效果 | Tag |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 艾依查庫 | 不屈之心 | DEF |
▶
▶
▶
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1
=
1
=
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不論受到多少傷害都一定會留下1HP。
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| 艾依查庫 | Ex不屈之心 | DEF |
▶
▶
▶
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1
=
1
=
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除了受到立即死亡傷害以外一定會留下1HP。
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| 瑪爾瑟斯 | 漆黑太陽 | ATK |
▶
▶
▶
|
5
↑
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對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
此效果不會將自己的HP歸0。 |
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| 瑪爾瑟斯 | Ex漆黑太陽 | ATK |
▶
▶
▶
|
4
↑
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對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
當自身HP為8以上時,給予對手的傷害追加2點。 此效果不會將自己的HP低於4。 |
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| 威廉 | 唆惡之童 | DEF |
▶
▶
▶
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1
=
1
=
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將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數捨去)的直接傷害。 |
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| 威廉 | Ex唆惡之童 | DEF |
▶
▶
▶
|
1
=
1
=
|
將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數進位)的直接傷害。 |
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| 威廉 | Ex哀切的殘光 | DEF |
▶
▶
▶
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1
=
2
=
3
=
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HP-3
自己「不死」(2回合)。 「不死」狀態時,此效果不會使自己的HP歸0。 |
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| 迪諾 | Ex本大爺已經看穿你的技倆了! | DEF |
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▶
▶
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1
=
1
=
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來自對手的傷害變成0,自身受到1點傷害,此效果不會將自己的HP歸0
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| 諾伊庫洛姆 | EX白妙的幼山羊 | DEF |
▶
▶
▶
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2
=
2
=
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DEF+隊友生存者數×3
受到的傷害將平分(尾數捨去)給隊友。 此效果不會讓隊友的HP歸0。 |
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| 諾伊庫洛姆 | 萬物之杖 | ATK |
▶
▶
▶
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3
↑
5
↓
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有生存隊友待機時,ATK+特殊×4
吸取待機隊友中HP最高者與特殊數值等量的HP,此效果不會讓隊友的HP歸0。 |
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| 諾伊庫洛姆 | Ex萬物之杖 | ATK |
▶
▶
▶
|
4
↑
6
↓
|
有生存隊友待機時,ATK+特殊×4
吸取待機隊友中HP最高者與特殊數值等量的HP,此效果不會讓隊友的HP歸0。 |