🏷 技能標籤分析 |鎖血 (effect)
HP大於特定值
角色 技能 階段 距離 條件 效果 Tag
艾依查庫 不屈之心 DEF
1 = 1 =
不論受到多少傷害都一定會留下1HP。
艾依查庫 Ex不屈之心 DEF
1 = 1 =
除了受到立即死亡傷害以外一定會留下1HP。
瑪爾瑟斯 漆黑太陽 ATK
5
對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
此效果不會將自己的HP歸0。
瑪爾瑟斯 Ex漆黑太陽 ATK
4
對自己以及對手造成與特殊同值的傷害。
當自身HP為8以上時,給予對手的傷害追加2點。
此效果不會將自己的HP低於4。
威廉 唆惡之童 DEF
1 = 1 =
將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數捨去)的直接傷害。
有效骰數是指"對戰對手投出的正骰數",無需扣除威廉的防禦骰。若是對手空骰(攻擊力>0),則威廉會立即死亡。若是對手放棄攻擊(攻擊力=0)時發動嗦惡之童,威廉的HP會因此變成1。反彈傷害是尾數捨去,骰出的骰子越多反彈的傷害越少。例:對最大12HP的威廉骰出了五骰,則受到(12-5)/2 =3的傷害,沒擲骰或是骰數=0的情況會直接受到6點傷害
威廉 Ex唆惡之童 DEF
1 = 1 =
將受到傷害量轉變為(自己的最大HP-有效骰數)。
若對手的攻擊力為0,則自己的HP不會歸0。當自己為不死狀態時,對對手造成所受傷害一半(尾數進位)的直接傷害。
有效骰數是指"對戰對手投出的正骰數",無需扣除威廉的防禦骰。若是對手空骰(攻擊力>0),則威廉會立即死亡。若是對手放棄攻擊(攻擊力=0)時發動嗦惡之童,威廉的HP會因此變成1。反彈傷害是尾數捨去,骰出的骰子越多反彈的傷害越少。例:對最大12HP的威廉骰出了五骰,則受到(12-5)/2 =3的傷害,沒擲骰或是骰數=0的情況會直接受到6點傷害 Ex版本反彈傷害為尾數進位 。對HP13的威廉骰出六骰會受到(13-6)/2=4的傷害。沒擲骰或正骰為0時會受到7點傷害。
威廉 Ex哀切的殘光 DEF
1 = 2 = 3 =
HP-3
自己「不死」(2回合)。
「不死」狀態時,此效果不會使自己的HP歸0。
與唆惡之童一起發動時,哀切的殘光會先發動,所以當回合就會有唆惡之童的反傷。獲得不死狀態的時機點為擲骰之前,面對阿修羅的弦月、康拉德的無上之怒或是尤莉卡的奸佞的鐵鎚發動,不死狀態偶爾會受到對方必殺技干擾。
迪諾 Ex本大爺已經看穿你的技倆了! DEF
1 = 1 =
來自對手的傷害變成0,自身受到1點傷害,此效果不會將自己的HP歸0
諾伊庫洛姆 EX白妙的幼山羊 DEF
2 = 2 =
DEF+隊友生存者數×3
受到的傷害將平分(尾數捨去)給隊友。
此效果不會讓隊友的HP歸0。
諾伊庫洛姆 萬物之杖 ATK
3 5
有生存隊友待機時,ATK+特殊×4
吸取待機隊友中HP最高者與特殊數值等量的HP,此效果不會讓隊友的HP歸0。
諾伊庫洛姆 Ex萬物之杖 ATK
4 6
有生存隊友待機時,ATK+特殊×4
吸取待機隊友中HP最高者與特殊數值等量的HP,此效果不會讓隊友的HP歸0。