🏷 技能標籤分析 |攻擊力固定 (effect)
ATK固定為特定值
角色 技能 階段 距離 條件 效果 Tag
艾茵 十三隻眼 ATK
3 = 3 =
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
艾茵 Ex十三隻眼 ATK
3 = 3 =
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
當傷害在3以下時,會再骰一次並加算傷害。
艾妲 熱導引機 ATK
2
ATK=0
自己獲得「ATK+7」(3回合)。
沃肯 安樂死之歌 ATK
2 2 2
ATK=0
使對手「ATK-3」、「DEF-3」、「自壞」(5回合)。
沃肯 Ex安樂死之歌 ATK
2 2 2
ATK=0
使對手「ATK-7」、「DEF-7」、「自壞」(3回合)。
帕茉 慈悲的藍眼 ATK
7
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
帕茉 慈悲的藍眼 ATK
6
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
帕茉 Ex慈悲的藍眼 ATK
6
ATK=0
HP+2
戰鬥結束後,自己的「聖痕」增加2。
劍合計8以上時,HP再+1、「聖痕」再+1。
蕾塔 羅恩格林之門 ATK
1 1
無1×2 … ATK=20
無1×2+無2×2 … ATK=25,發動「引向宵闇」。
蕾塔 羅恩格林之門 ATK
1 1
無1×2 … ATK=20
無1×2+無2×1 … ATK=25,發動「引向宵闇」
無1×2+無2×1+無3×1 … ATK=30、發動「繚亂舞刃」。