🏷 技能標籤分析 |HP固定 (effect)
將HP固定為特定值
ATK
5 5
ATK+隊伍全員最大HP合計值
隊伍中HP最低的角色的HP變為0。
ATK
4 4
ATK+隊伍全員最大HP合計值
隊伍中HP最低的角色的HP變為0。
當自身因此效果陣亡時,自己的「ATK上昇」、「DEF上昇」、「MOV上昇」、「再生」狀態將隨機給予隊伍其他成員(4-生存的角色數×1回合)。
柯布 |天鵝絕唱
ATK
3 3 1
自己的HP在5以上時,將自己與對手的HP變成1。
柯布 |Ex天鵝絕唱
ATK
3 3 1
自己的HP在3以上時,將自己與對手的HP變成1。
DEF
1 2
DEF+4
將己方待機成員中HP最低之角色的HP變成與自己當前HP相同的數值。
DEF
1 2
DEF+5
將己方待機成員中HP最低之角色的HP變成與自己當前HP相同的數值。
DEF
1 2
DEF+7
將己方待機成員中HP最低之角色的HP變成與自己當前HP相同的數值。
碧姬媞 |往生極樂
DEF
3 3
當這次戰鬥中自己的HP低於0時,將對手的HP變成0。
碧姬媞 |Ex往生極樂
DEF
3 3
當這次戰鬥中自己的HP低於0時,將對手的HP變成0。
ATK
5 1
將對戰對手的HP變成(13-自己隊伍受傷的次數)<最小1>
「操想」時,直接變成1
希拉莉 |Ex惡意祈願
ATK
5 2
將對戰對手的HP變成(13-自己隊伍受傷的次數)<最小1>
「操想」時,直接變成1
格雷高爾 |靈魂仿製
DEF
2 2
將自身的HP暫時變得與對手相同。
防禦階段結束時,若當前HP比自身原本的HP值高的話,HP變回自身原本的值。