🏷 技能標籤分析 |擲骰次數增加 (effect)
擲骰次數增加
ATK
3 = 3 =
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
當傷害在3以下時,會再骰一次並加算傷害。
ATK
6 0 = 0 =
ATK+6
自身的ATK跟DEF有增加時,ATK再+10,骰2次骰子。
ATK
3 1
ATK+3
對戰對手的HP是最大值的時候,擲2次骰子。
ATK
3 1
ATK+4
對戰對手的HP是最大值的時候,擲2次骰子。
ATK
5 1
ATK+7
對戰對手的HP是最大值-2以上的時候,擲2次骰子。