🏷 技能標籤分析 |防禦力固定 (effect)
防禦力為固定值
角色 技能 階段 距離 條件 效果 Tag
馬庫斯 攻防抗衡 DEF
1 = 1 =
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同。
馬庫斯 Ex攻防抗衡 DEF
1 = 1 =
讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)×6。
艾茵 十三隻眼 ATK
3 = 3 =
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
艾茵 Ex十三隻眼 ATK
3 = 3 =
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
當傷害在3以下時,會再骰一次並加算傷害。
米利安 黑洞 DEF
2
DEF=30
米利安 Ex黑洞 DEF
3
DEF=50
米利安 異次元之門 DEF
2 2
奪取對手手牌2張。
有50%的機率可以發動黑洞。
米利安 異次元之門 DEF
2 2
奪取對手手牌2張。
有50%的機率可以發動黑洞。
米利安 Ex異次元之門 DEF
2 2
奪取對手手牌4張。
有55%的機率可以發動黑洞。