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🏷 技能標籤分析
|防禦力固定 (effect)
防禦力為固定值
| 角色 | 技能 | 階段 | 距離 | 條件 | 效果 | Tag |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 馬庫斯 | 攻防抗衡 | DEF |
▶
▶
▶
|
1
=
1
=
|
讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同。
|
|
| 馬庫斯 | Ex攻防抗衡 | DEF |
▶
▶
▶
|
1
=
1
=
|
讓防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)×6。
|
|
| 艾茵 | 十三隻眼 | ATK |
▶
▶
▶
|
3
=
3
=
|
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
|
|
| 艾茵 | Ex十三隻眼 | ATK |
▶
▶
▶
|
3
=
3
=
|
將自己的攻擊力固定成「13」,對手的防禦力固定成「0」。
當傷害在3以下時,會再骰一次並加算傷害。 |
|
| 米利安 | 黑洞 | DEF |
▶
▶
▶
|
2
↑
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DEF=30
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|
| 米利安 | Ex黑洞 | DEF |
▶
▶
▶
|
3
↑
|
DEF=50
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| 米利安 | 異次元之門 | DEF |
▶
▶
▶
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2
↑
2
↑
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奪取對手手牌2張。
有50%的機率可以發動黑洞。 |
|
| 米利安 | 異次元之門 | DEF |
▶
▶
▶
|
2
↑
2
↑
|
奪取對手手牌2張。
有50%的機率可以發動黑洞。 |
|
| 米利安 | Ex異次元之門 | DEF |
▶
▶
▶
|
2
↑
2
↑
|
奪取對手手牌4張。
有55%的機率可以發動黑洞。 |